聊完话后,杰伊面露难色地走出总经理的办公室,他径直越过门外下一个担惊受怕的青年员工,沉默地离开,一路上低着头,遇到熟人也没有打招呼。
由于五一节假日期间工厂没有什么工作可以做,当天只是用来开会而已,开完会员工们没什么事情,就可以在工业园区内转悠,自己找事情做打发时间,前提是不能擅自离开工业园,因此杰伊谈完话后便直接回到了员工宿舍。
他想打电子游戏转移注意力消磨时光,想玩常常玩的《恐怖黎明》,这种西式奇幻割草游戏是他的最爱,可以用来发泄情绪。
5月1日当天上午九点,杰伊回到了回字形的宿舍大楼,进入到自己和其他同事共同居住的514号房间。
员工宿舍大楼的每一间房都是四人间,只有狭窄的70平方米供四个成年人居住,以便员工们能在工业园区的食堂内消费,并能准时上班,就算迟到了也能直接去宿舍找人,防止员工旷工缺勤。
杰伊和其他三个同事一起住在大楼的514号宿舍,这三个同事是他自小就认识的好朋友,高考时皆恰好成功地考上大学,打败了另外一半的竞争对手。
虽然他们不是同一间学校,但都在同一个城市的大学城,所以他们四个大学生经常聚在一起玩,毕业后互相帮助提供实习和就业信息,去到了同一家公司任职。
杰伊记得,今天早上他到宿舍门口前时,同一层楼的宿舍皆关着门看不见其他人,员工们大概因为早会开太早,没来得及吃早饭,员工大会结束后便去食堂吃饭,还没回来。
他一个人站在空荡荡的宿舍走廊里,打开了514号宿舍的房门,停在门口没有进去,沉思了一会儿,转身走向过道旁边不远处的铁栅门,透过缝隙往另一侧的宿舍回廊望去,隔壁114号宿舍的房门也是紧闭的,他想找的那个人不在。
富土康的员工宿舍大楼分成两部分,分别为上层和下层,各自提供房间给一半的员工居住,两个部分以彭罗斯阶梯结构连接在一起,中间用铁门相隔,所以下层的114号宿舍和杰伊所在的514号宿舍相邻,两个宿舍是在同一层楼,相互之间离得很近。
杰伊不熟悉114号宿舍的其他人,只认识他们的舍长孙笑风,和杰伊的三个舍友一样,孙笑风也是杰伊小时候就认识的好友,高考之后甚少联系,直到入职富土康后才重新相聚,对方刚好也在这个公司就职,只是住在了员工宿舍的下层。
再次聚首时,孙笑风跟以往认识的样子有了很大变化,性格变得有些软绵,任凭车间班组长叱责辱骂也不敢大声回怼,只会唯唯诺诺地说些粗鄙之言掩盖自己的窘态,但他过会儿就忘记了羞耻,厚着脸皮向工友们吹嘘自己如何反驳班组长,小圆脸高兴地露出笑齿,仿佛他获得了天大的胜利一般。
这种表面乐观的性格让他本人就像海绵一样任人宰割,加上他软软的脸蛋可爱得像是小宝宝一样,因此大家都不叫他的原名,给他个诨号叫‘海绵宝宝笑风儿’,用这个花名去欺负玩弄他。
虽然性格上有变化,但是笑风儿的爱好没变,等到杰伊再次与笑风儿碰面时,对方仍然常常手里抱着跑团规则书,喜欢玩以西式奇幻为背景的跑团游戏。
所谓跑团,就是桌面形式的角色扮演游戏,打个不恰达的比方,跑团有点像升级版本的过家家,参与跑团的玩家在游戏主持人的协调和指挥下,在虚构的世界背景中扮演特定的角色,组成一支团队共同迎接挑战,遭遇事件,完成任务,如同身临其境地穿越到奇幻小说里那样,体验和创造充满想象力的剧情。
跑团游戏的游玩过程主要依靠文字和想象进行的,有时佐以图片、卡牌、骰子等辅助工具。
主持人编撰或者套用跑团游戏的大体框架和流程剧本,在游戏开始前为玩家介绍历史背景、世界观、政治势力、游戏风格等要素,按照基础规则和玩家个人意愿,引导玩家设定好自己所要扮演的游戏角色,并在游戏过程中叙述情节内容,与玩家们进行有效沟通,说明遇到的事情获知玩家的应对,据此即时编造或设立出更多的新剧情文本,以文字语言描述的方式将游戏进行下去,从而完成一次完整或者失败的跑团。