返回第二十三章 孤单的小胖(2 / 2)设计游戏副本时,我就是神首页

“好一个释放天性。”沈风瞅着小胖同学现场表演了一次内能和焓的焦耳实验之小胖实验——嘴硬前后,被打的疼痛不变。

沈风也是玩心大起,走在小胖同学前面,腿部崩得笔直,像个机器人似的一前一后的滑动着;胳膊的上臂竖直贴紧身体,前臂垂直向前,手部张开五指并拢,直直的向前伸着,随着走路,胳膊微小地摆动。绕着小胖同学前前后后地走着。

随着小胖同学幽怨的表情,沈风玩得正开心,突然有个好心路人走过来:“你是不是有毛病?他都这样了,你还模仿?”

刚想道歉的沈风回头一看,那好心大哥当即踢了一脚小胖的屁股,小胖同学的哀嚎远在城市外双股山上的下巴猴也听到了,惊起无数飞鸟。

沈风是走也不是,留也不敢。好心大哥狠狠地瞪着憋笑的沈风又不停地给小胖同学道歉。

可怜的小胖同学又当场表演了一个化学反应的盖斯定律之小胖定律——一个人倒起霉来,不论是一次性倒个大霉还是连倒几次霉,带给人的欢乐总是相同的。

物理化学学得一般般的小胖同学和沈风相互道别后,一瘸一拐一步一挪也不知道去找谁去了,回到家的沈风进了游戏世界,四处闲逛。

黄昏降临,天空泛着慵懒的橙黄,沈风找了一片僻静的草地,枕着双臂躺着,满身都是鸟语花香和刺挠的青草。

真不错啊,在家玩游戏等于出门现充。再也不用被爸爸妈妈赶着出去了。

正值手机扩展用户前夕,沈风有个想法,打算在手机上设计一个私人管家。

不论是之前的武道指导,还是生活上的管理,再就是游戏里的引导,避免之前大马猴那样拿到武器模块不知道该怎么用的窘迫。

管理生活像是日程管理、监测身体健康、管理学习计划、语言翻译等等这些沈风想着应该都是要设计进去的。

想象一下每天早晨起来,听着管家的睡眠质量汇报,身体健康状况,今日指导饮食,再根据自动规划的日程处理着今天要做的事情。

提醒注意休息,劳逸结合。武道修炼时针对性地指导发力和姿势。根据学习能力和进度,展示着针对性的学习资源和辅导。

外出刷怪升级时能根据自身实力推荐刷怪点,面对妖兽时能简单分析妖兽弱点提高刷怪效率,偶遇强敌也能提供最佳应对策略,是跑是打,强攻又有没有击杀的可能。

在外若是遇到听不懂的方言甚至外语也能无障碍地交流。

这种提高生活质量,提升个人能力的好东西,黑心的沈风怎么可能随便就直接给他那群可爱的玩家呢。

不加点难度还真以为我沈风是个好人不成,设计好了还要找个地方把这好东西放着让玩家们自己发现,最好也要有点显眼才行,不能藏得让人找不着。

要让玩家自己发现并且拿到手才有成就感,若是发个公告玩家再去拿指不定会对沈风说出什么问候的话呢。

想好了的沈风一时信心大增,三下五除二地就完成了设计,接下来就是找地方放了。

太阳烧起了天边的云彩,发散着最后的余晖。

乡间的泥巴路上慢慢地翻涌起一阵尘雾,在那尘雾之中有一团黑影滚滚而来。

心情大好的沈风决定今天飙会儿马车,给玩家准备的礼物想想都觉得激动。

一阵轻风将尘土卷向泥路两侧,沈风坐在由一匹健硕的棕色骏马拉着的马车上,这辆马车漆着深红,雕刻着华丽繁复的花纹,精铁包裹的车轮能让沈风飞快地飙着马车。

“架!”沈风甩两下缰绳,马不会骑,这牛马还能不会架吗,侧翻根本不存在的。

滚滚浓烟随着沈风而去,消失在泥路尽头,而留在沈风的身后则是高耸的风筝山脉。