返回设定集合篇(1 / 2)末日数据化,我神级血武士首页

在正文内出现的所有细致设定,或需补充内容,都会在此更新。

暂未更新出的内容为防剧透,显示为???后续会实时更改。

1.洛凡在看到神心之星后获得的普通馈赠内容:无敌(10分钟)

2.洛凡在看到神心之星后获得的特殊馈赠内容:???

3.洛凡在看到神心之星后获得的随机效果:清明(5秒):将在被生效者进入迷惘、进入幻境、被控制时生效。

4.洛凡在看到神心之星后获得的隐藏基本知识内容:

(1)新世界将被数据化,所有存在体均移除致命部位。

(2)保留心脑两部位的要害属性,对心脑部位造成伤害,将计算2倍数值。

(3)保留重要脏器部位的易伤属性,对重要脏器部位造成伤害,将计算1.2倍数值。

(4)缺失或重伤非要害部位将不致死,根据缺失或重伤部位对应及混合造成:

任意有形式伤害(疼痛)

浅表开放伤势(流血)

冲击致震荡内伤势(非确定性脏器功能异常)

伤缺上肢(力量属性降低)

伤缺下肢(敏捷属性降低、行动不便)

伤缺肺部(呼吸不畅、自然回血能力衰竭)

伤缺肝脏(能量缺失、对毒属性伤害抗性降低)

伤缺脾脏(血量上限减少额定数值、自然回血能力衰竭)

伤缺胃部(晕眩恶心、无法使用食药)

伤缺肾脏(对毒属性伤害抗性降低)

伤缺肠区(自然回血能力衰竭)

伤缺脊椎中枢神经系统(瘫痪_受体质影响)

伤缺颈椎中枢神经系统(瘫痪_受体质影响)

伤缺面部功能器官(失聪、失明、气体感知能力下降)

伤缺咽喉(失声)

(5)怪物需判定信息:

等级:影响深玄层次的战斗影响,及测定大致实力。

属性:各属性可较直观的测定实力。

种族名称:其种族名称多能代表其行事风格和战斗特色。

名字颜色:

红名(杀戮):属直接战斗分支,可以被正常手段攻击和击杀。

紫名(诡秘):属规则裁定分支,多数有其强制规则,仅能在其规则内进行对抗。