当然,这也有所谓的相性很合的原因。
宠物和主人之间也有所谓的相性问题,而相性的契合问题将会决定宠物的发挥水平。
这个相性问题也不是始终如一,波动也是有的,比如不给宠物吃宠物豆降低了太多忠诚的情况下,相性就会大幅度降低,宠物临阵脱逃也是会发生的。
或者宠物被一些宠技或者法术攻击,比如恐吓这个宠技就有很大几率将生命不高的宠物直接吓退出场,是对付宠物的有力宠技。
无论怎么样,小龙女如果飞出战斗以后,叶子还有花妖备用,而花妖作为一个血宠,生存能力自然是极强的,至少她的稳定生存能力会比小龙女更强,而且根本不怕法术攻击,对待物理攻击,花妖一门心思的防御,并且还有坚守和防御等等减伤,加上高级反震这些防御好宠技,还是不错的。
而叶子也不怕掉宠技的又给花妖打上了反击,这个反击上的很容易,没有影响花妖的其他宠技,又用高级反击顶掉反击,还是很成功,然后是高级毒,这次顶掉了高级土性吸收。
最后是一顿操作猛如虎,花妖的宠技变成了高级水性吸收、高级反击、高级毒、高级火性吸收、高级反震、高级强生、高级精神、高级迟钝,其中高级精神能够减免20的法术伤害,而高级强生能够提高30的基础生命和治疗效果,高级迟钝降低自身20的速度提升自身20的伤害减免以及20的生命上限,也算是为花妖的生存能力提高了一些帮助,但是在面对法术攻击的时候,依然会有土和雷两个弱点,虽然已经是八技宠物,可是整体生存能力尤其是在面对法术攻击的时候是有所降低的。
不过在面对物理攻击的时候,花妖的生存能力提升了不少,高级反击的存在主要是为了让花妖面对物理攻击的时候打断攻击者的攻击节奏,如果能够在反击的时候触发高级毒,也算是一点点微不足道伤害的贡献了,有时候面对生命很多的对手时,这点儿反击能力还是拥有奇特效果的,总比光挨打不还手强的多。
没有高级鬼魂术和高级神佑以及高级保命这些宠技,因为血宠并不用担心被怪物的集中火力攻击所秒杀,而且叶子现在已经是有钱人,各种能够一下补充50生命的药剂也是有一些存货的,大不了吃一个药,瞬间补充一半生命,对于花妖这种血宠来讲,一半生命基本就是近四千往上了,更何况还有高级强生的提高治疗效果,加上花妖近一万的生命,不特别想死的时候,还是没有那么容易死的。
花妖的衣服多了一个特效信仰,能够降低对手的封印成功率,项链的特效从迟钝变成了隐身,隐身这个宠技会让宠物降低20的攻击伤害,但是会让宠物在夜晚的时候变的无法被有效攻击,除非是有看破隐身宠技的感知或者破除隐身的法术,否则处于隐身时的宠物是不会受到任何方面的攻击的,根本打不到她,而隐身的时候是不能施展法术的,别的方面则不影响。
高级隐身的能够在白天隐身,但是只限于前三个回合,夜晚的时候和低级隐身是一样的。
其实低级隐身的作用真心不大,毕竟只有在夜晚有效,或者遇到那种自带夜晚效果的雷池法界的时候,也是有用的。
雷池法界里面的环境并不一定会和现实的环境情况一致,有时候会在白天遇到全程夜晚的雷池法界也不是没有可能,而且地府门派还有能够强行改变白天为夜晚的法宝,百鬼夜行图这件变白天为黑夜的地府专用法宝,60多的级的地府弟子还是有的。