不止身处现实世界中的颜小柔对哥哥身体的转变有所察觉。
伴着角色血条回升,即便没退出游戏,颜笑也已隐约察觉到自己身体的变化。
为了排除干扰,确定不是错觉,他不忘特意调出玩家面板,将系统模拟出来的角色受伤疼痛数值调到0。
然后细细感受……
之前被神秘人一掌重伤后,颜笑现实中的身体重伤难愈,早已时日无多。
毫不夸张地说,他随时都有可能一口气没喘匀直接挂掉。
那种重伤状态,对颜笑的影响无疑是全方位的。
进入玄奇虽会稍微淡化,但却不会消失!
影响颜笑的debuff包括但不限于:
长时间、几乎片刻不停的偏头痛;
耳中从不中断的扰人长鸣声;
胸口心脏处莫名的憋闷感;
心脏紊乱颤动后的濒死感……
瘫痪后的颜笑无时无刻不在承受着这些折磨。
仿佛身后就是悬崖峭壁,而崖壁还在不断崩塌,只等着他无力前行,将他吞入无底深渊。
但现在,这些感觉都在一点点淡化中!
缓慢,但却实实在在的正在发生!
‘变化’是实实在在的!
尝试起效了!
《玄奇》中食物的治愈效果果然可以‘收益转现’!
以‘杂面干粮’的品质,回血效果远称不上好。回复速度和回复量都很有限。
但耐不住颜笑白板号本身气血值就不高。
时间推移,颜笑的角色血条很快回满。
但当前管理员等级毕竟只有lv1,‘游戏人生’的‘收益转现’也只有10%。
颜笑知道现实中身体伤势的恢复还远远没到极限。
还得继续让山匪小怪砍伤自己,多触发几轮濒死才行……
这样也可以顺便实现另一个目标……
于是他提起单刀,再次加入眼前三打二的战圈。
先要从三人手中抢回仇恨才行。
于是颜笑一刀挥出,架开三位队友攻击的同时,水平大回环正中两只山匪小怪额头。
“砰!”
两只小怪齐齐爆开,化为点点星光!
【恭喜!斩杀山匪×2!经验+2!】
【玩家等级:lv2(0/20)→lv2(2/20)up↑】
颜笑:“……”
怎么砍死了?
不对啊,力道应该刚刚好,懵逼不伤脑,又能顺利引来仇恨才对呀!
提刀原地愣着想了两秒,颜笑才回过味来。
是他变强了……
这个中原理就跟驾驶员驾驶机甲战斗差不多。
游戏内的角色身体虽然健康,可颜笑这个驾驶员却一直debuff加身,受现实身体拖累。
人和机甲同步率有没有百分之五十都难说。
之前动作起来就相当于在沼泽里游泳,一举一动都是受限状态,而之前颜笑硬是凭借毅力克服了这巨大障碍,甚至习惯了负重前行。
现下身体好转,人和‘机甲’的同步率直线飙升,动作自是愈发轻灵,冷丁一出手,又哪能收的住?
不过倒也问题不大,因为远处之前被小怪用铜锣惊动的山匪们已经索敌成功,渐渐围拢过来了!
《玄奇》普通副本中杀怪经验是平均分配的,直接各自到账。
两个山匪也掉落了物品,不过为了公平,游戏设定掉落物会暂时存入公用背包,要等副本结束后大家论功行赏,或者统一roll点分配。
所以颜笑后面‘流萤的狗’他们仨眼前自然也浮现出了经验提示。