听完院长的介绍和一些细节安排,我心里有了些底,克莱尔丽领队也会安排好一切的。而我现在要做的是,做好象棋第二节公开课和到时去临城交流的课案材料,告别学院,回到住所我便开始策划。
第二天早上正常冥想,学习射箭和剑术,下午出城实战,射杀一些低级魔物,发现问题,快速改进提升。晚上再次整理明天公开课和交流课案材料,忙碌的一天时间总是飞快。
第三天早上还是来到了熟悉的宝莱学校教室,课程时间还是早上九点半到十一点半两个小时的公开课。一百多个座位依然坐无缺席,只是城主贵族等少来了很多,不过有专门记录汇报的人员。
而这次我还看见了亚瑟莱恩等,他们和克莱尔丽都站在最后面,他们真的来了。随着铃声响起,铃铃铃,好的,同学们上课,我的象棋第二节公开课开始了。
同学们我们之前学习了象棋的由来,认识了象棋,棋盘,棋子,基本礼仪,还有每个棋子的走法,吃法,大家还记得吗?记得,同学们同声回应。(不记得的朋友可以回看第15章象棋第一节)
很好,象棋的最高境界就是心中有棋,大家一定要在脑海里形成自己的象棋棋盘,九条纵线,十条横线,90个交叉点,九条纵线从右手边一定是数字一到九,每个棋子在对应的位置和数字。(大家可以看自己家里的棋盘,或者百度象棋棋盘,配上图片更好理解)
懂得棋子的走法吃法后,我们今天要学习的是棋子的子力价值,就是相互叫吃的时候有个衡量标准,还有专业的棋谱术语。
第二节子力价值
从规则上讲,子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的依据之一。
1、车
车是威力最大的兵种,是棋战的“核武器”,它行动迅速,控制范围大,进退自如,攻防均宜。俗话说“三步不出车,必定要输棋”,虽然夸张,说明它强大的战斗力。一车相当于双马、双炮或一马一炮,给它评估9分。
战斗力:五颗星
机动力:五颗星
防御力:五颗星
2、马
由于马的特点,有憋脚的障碍,特别是在布局阶段,机动上不如炮灵活,容易遭到对方的攻击。而进入中、残局阶段,由于盘上的棋子少了,活动的空间大了,可盘旋跳跃,威风八面,攻击力得以发挥。一马相当于一炮,给它评估4分。
攻击力:四颗星
机动力:四颗星
防御力:四颗星
3、炮
炮在棋战中属远程武器,它行动迅速,善于遥控对方,尤其是在开局时,盘上的棋子极多,可借用的“炮架子”也多它不仅能对本方的马起到很好的保护作用,同时也是进攻的主要兵力。一炮相当于一马,给它评估4.5分。
战斗力:四星半
机动力:四星半
防御力:四星半
注意:上面讲过的“车”、“马”、“炮”,士象棋中作战的主力军,称为“强子”。双马或双炮或马炮等于一个车的价值,甚至小于一个车。
4、仕(士)
仕(士)的活动范围很小,不能出“九宫”,它的主要任务主要是维护帅(将)的安全,是将、帅的贴身警卫,于其他子力配合,兼有助攻的作用,如果用一个过河的兵、卒与士相兑,是较正常的子力交换。给它评估2分。
战斗力:一颗星
机动力:两颗星
防御力:四颗星
5、相(象)
相(象)的任务于仕(士)差不多,但是活动的范围比是仕(士)比较大了很多,而且负责三、七路河口的重要防御工作,故给它评估给2分。
战斗力:一颗星
机动力:两颗星
防御力:四颗星
注意:仕(士)、相(象)的主要任务是维护帅(将)的安全,称为弱子。
6、兵(卒)
在象棋中,数量最多、战斗力最小的兵种就是兵、卒。由于它的行动很慢,只能向前一步一步地走,过河以后才能平走,因此,兵和卒在没过河时战斗力最弱,仅仅控制前方一个点,给它评估为1分。过河以后,能够控制前、左和右三个点。因此它的评估为2分。
战斗力:两颗星