返回第二章 登陆(有点点重要的设定)(1 / 2)柯南之红黑游戏实况首页

北神幸一选择的是最稳的购点法开局,然后留出一点给[魔力]后全部投进了[幸运],成功把幸运点到了理论人类极限。

骰点法也就图个乐,真男人就要主动偏科开局。

《模拟游戏》讲究真实,个人的属性建模会在平均值上根据玩家接入的身体数据进行微调,保证了体验的沉浸感,同时又允许玩家为自己能力之外的技能分配一定的“天赋”,得到系统的辅助,比如说哪怕你是他这样本体战斗力只能和鹅五五开的人,把斗殴点满后,世界也会在你的“视界”中放慢速度,点在幸运上,表现出来的可以用一句话来形容:

“我即命运。”

不过天赋模式仅适用于单机,联机为了数值平衡,只有《模拟游戏》中全世界通用学习模式,那就是根据玩家在游戏中做出的类似拜师、观摩学习等行为,逐步增长相应的技能。

而他之所以要点到满为止,就是为了触发一个现阶段玩家已经众所周知的隐藏成就,伴随着悦耳的成就达成音效,他选中弹出来的成就框【人类极限】:

[【人类极限】:你已触碰人类的极限,从此放眼天地之间,你要超越唯有你自己。]

玩家没在意这个见多了的成就介绍,而是一边念着“阿弥陀佛”一边在胸前点十字架,几轮祷告结束,方才搓了搓手选择领取。

[恭喜您获得称号:【命运囚徒】!

【命运囚徒】:所有命运的馈赠,都已在暗中标好了价码,你是厄运缠身的幸运儿,你是命运眷顾的不幸者。]

既然讲究真实,在这个连血条都没有的副本,拿完成就后既没有标注数值变化,也没有给出具体效果,只能被系统谜语人,不过好在他对这个称号早有耳闻,这是上一次联动副本结束后进入卡池的幸运专项称号,属于超高校级的幸运——狛枝凪斗,根据玩家们自己整理的情报分析,效果是幸运属性极强化,但幸运总以不幸达成。

唔,听起来还不错,去当卧底说不定能克死对面所有有生力量。

接下来才是重头戏,角色的核心特质,在给出的三个特质中选择一个,特质带来的隐藏效果会促进某一道路的成型,他仔细查看了三个特质的描述:

[【白夜黑星】:你是不可见的白夜黑星,是执刀夜行人眸中的微光。]

[【命运漩涡】:命运是一个漩涡,每个人都会无可避免的滑向深渊。]

[【一生悬命】:衔来珠宝不为饮水,渴死的乌鸦尸首仍朝巢的方向。]

稍作分析,【白夜黑星】应该是适用于卧底线的身份隐蔽加成,【命运漩涡】是没有具体方向的随机事件概率加成,【一生悬命】是阵营财政加成,身为收集党,自然是选【命运漩涡】,配合【命运囚徒】说不定有奇效。

当然,称号这种仿品是比不上正版的,否则在他加入一方阵营后,另一边可能分分钟陨石打击一波带走让他成功躺赢了。

这个称号只会在他卷入剧情时起到效果,并且存在一定的弱化,但这个削弱反而不是什么坏事,不但让这个称号作用得没那么凶神恶煞,还能通过查看状态栏称号是否生效确认自己有没有掺和进剧情——毕竟是号称全自由探索的单机模式,没有任务指引这种提供方向引导的存在。

随着他在意识中给出的确认信号,他视线一转便“融进”了那副躯体,在棕木色的载入空间里跑跑跳跳习惯了一下自己的小号,“北神幸一”就正式出炉了。

没再多想,他点选了进入游戏。

——

首先映入眼帘的不是可能的绑定出生地家门口,而是一段浮在他眼前的大字:

[出于玩家的隐藏属性超过一定标准,现抽取随机数据进行针对化处理。

抽取中……抽取对象为:【年龄:16岁】。

检测到玩家所处年龄阶段未达到当前副本成年线,现已开启特殊状态:【健康模式】

【健康模式】:你是命运的宠儿,也是命运的囚徒,而“母亲”不会让悲剧发生在孩子的注视下。]

“等等——!”