就这么愉快的决定了,先让走位灵活的至夏出去“放风筝”,打一下游击。
同时也是方便她撒撒欢,散散心。
但为了保险起见,朱诺又特意给她安排了两名护卫。
一个传奇游侠迪迪,一个是高级戒律骑士艾扎克。
这位戒律骑士战绩显著,不但多次带队顺利通关了【贝什蒙迪地下城】困难模式,还成功击杀过精英领主级的BOSS【幻影贝恩】。
克莱奥当时就在他的队伍里,整支小队总共只有两名高级冒险者,已经相当于是越级打本了。
艾扎克的实力是值得肯定的。
同时,他的戒律骑士身份也值得信赖。
立场上,守序正义,道德高尚。
功能上,有护盾,有反隐,有嘲讽,有控制,有加血,是一位多项全能的坦克兼辅助手。
能够守护至夏安全输出。
这两个护卫都有反隐。
艾扎克负责戒备近身的偷袭。
迪迪则是负责识别远方暗处的目标,并随时充当狙击手进行补刀。
当然,最保险的后手,还得是朱诺的眼睛。
实际上,通过【真灵】权能的【元素视野】,朱诺随时都在跟踪至夏小队的战况。
朱诺特意嘱咐至夏不能越过安德镇边界,就是出于这个考量。
看上去就像是在观看一款放置手游的自动战斗。
如遇意外,他还可以按下“紧急暂停键”,然后切换到“手动模式”。
安德镇地处大陆中央的山区腹地,南面北面都是山,但北面要更低一些。
因此,朱诺作为南面的防守方,天然就占有地利的优势。
居高临下,连克维托人在哪里安营都看得一清二楚。
也难怪历史上克维托人的多次南进都最终在这里折戟。
至夏开启传送门,将小队三人投递到了一个视野极佳的施法点。
隐蔽性上就差了点。
但朱诺并没有出手干预。
他只想看看自己没在的时候,这家伙究竟会怎么玩。
就只见至夏随机选中了敌方营地里的一个目标便开始吟唱施法。
那人也是个和罗伯特一样的十夫长铁罐头。
物理攻击低于1200点就破不了防。
但魔法防御却几乎为0。
那佣兵正闲来无事地走出自己的帐篷,和一位学者装扮的同伴随口攀谈。
却在一声雷响过后,突然倒地,口吐白沫的同时又不断的原地抽搐起来。
起初,那学者还以为是佣兵突发恶疾,正尝试施展【净化】进行救治。
但是很快,佣兵的呼吸消失,心脏也停止跳动。
学者这才意识到是有人发动了魔法袭击。
当即开口正准备大呼敌袭时,却又被飞来的一羽箭矢直刺咽喉,瞬间殒命。
这就是至夏和迪迪打的“组合拳”。
迪迪蓄力了许久,但至夏却还是收着力的。
她严格控制了法术的范围和威力,只集中在那顶帐篷周围的一小片区域内。
果然,就和她想的一样,只要控制受击目标数量,就不一定人人都来得及反应使用【原理宝珠】。
这玩意最恶心人的地方就在于,任何攻击型魔法只要在它的生效范围内就会被完整的无效化。
所以范围越大,攻击目标越多的魔法,越容易被抵消掉。
这是一个纯粹概率论的问题。
但如果只是小范围单点,比如控制在最多只命中三人的规模去打一个人,被攻击的人就有极高的概率来不及使用宝珠。
实际上,那名学者也被打中了,但显然学者的魔防超过了500点,从机制上完全免疫了【灵魂震荡】的伤害。
但这不重要,因为迪迪会补刀。
虽然朱诺至今也没搞懂一只猫是怎么能够熟练掌握这些操作的就是了。