返回序言 一些自己的游戏吐槽和设定想法(1 / 2)辐射新大地首页

很久以前玩这款游戏的时候我很难沉淀下去玩,毕竟只是一个半成品的游戏,主线剧情短,支线剧情破碎,b某社东一刀西一刀的支线任务一头雾水的开始一头雾水的结束,但是不得不说玩这款游戏真的很压抑,地图发求救信号的永远是死亡的人,永远在抢劫或者以杀戮为乐趣的的掠夺者,为了钱什么都干的枪手雇佣兵组织,在末日中颓废的钻石城,剩下的就只有四个阵营属于积极进取,我在下面简单介绍下四个阵营

义勇兵,标志主体结构是一个闪电和一把杠杆式步枪交叉,就是一个松散的民兵组织,武器自备,自发集结,虽然精神和宗旨很正派,人人为我,我为人人的感觉,每个义勇兵都是各个定居点的平民,当某个定居点需要援助由总部召集出发援助,但是正是因为这种特殊的组织结构他们的武器装备和战斗力也是四大主线阵营里最弱的一个,土匪都比他们强,秘密武器就是二战时候的大口径臼炮可能是用的核原料爆炸威力还可以,天天叫我去各个定居点擦屁股,基本没有科研能力。

铁路组织,标志比较简单是一个黄色图案的油灯但是基本不挂出来,组织以解放为目的,不好评价目的性的正确与否给我的感觉就是间谍组织,致力于让合成人(类人型机器人)脱离学院,他们称其为解放,有着类似二战地下交通网一样的交接程序让熟悉地形的人护送被解救的合成人一段,再交接给下一个熟悉地形的人,交接点被称为安全屋,实际上就是有补给的空房子,我就感觉他们脑子抽抽了,学院制造的机械,他非给人家机械洗个脑然后灌输其他记忆在送到各个地方隐居学院不揍他都没道理。拥有一定科研能力(合成人三代几乎与人类一样,至少外表无法通过肉眼观察区别相当于克隆人脑部有合成人元件控制,与克隆不同的是属于直接制造各个年龄段没有培育过程,所以对于解放合成人我不好评价,铁路拥有制造高斯步枪的技术)

钢铁兄弟会,标志是一把剑剑刃朝上,剑柄处有俩个翅膀分向俩边俩个翅膀捧着一个圆圈,内部有三个大小不一的齿轮剑刃穿过最大的一个齿轮,这就是废土上的顶尖势力了拳头杠杠的硬,拥有较强的科研能力,工业能力也相当不错,至少动力装甲是不缺的,他们认为科技是危害只有掌握在有识之士的手里才能被控制,东岸兄弟会用6年时间设计并制造了一艘巨大的飞艇用于部队的大规模部署,它被命名为普利得温号,这个庞然大物重达4万吨类似于空中直升机母舰,拥有停止和起飞,飞鸟直升机的能力(和现实鱼鹰有点像)

兄弟会中掌握知识的人管理相当严格,学士是知识代表负责发明创造,骑士是武力代表,其中又分几个大的级别,大的级别里面又分小的等阶,我先举例骑士等阶如果后面剧情需要我再在作家的话里面做补充说明,

骑士升级最低阶为扈从(成年后为新兵),一般是骑士从未成年人中挑选,他们不直接参加战斗主要负责打杂,和观察战斗技巧,类似一支小队里面的仆人,经过认可后可以接受圣骑士或者骑士指挥官的训练和指导成为骑士,

骑士负责制造和修理武器和其他技术(严禁发挥创意,兄弟会对于这个很严苛,其实就是搞技术封锁,骑士一般只知道构造不知道原理),在会中充当中坚力量拥有一定作战能力,其中不乏优异者直接担任圣骑士职务,(其中一部分会被任命为高级骑士类似纠察用于监视基层的作用),