先是五庄点灯,地府解封化生寺,化生寺推血,总之尽可能叠状态,尽可能稳住每一个单位血量。
虽然龙龟最后还是没有扛住,被白云山重新变身的狮驼,一个狮搏,外加三只善恶宝宝的巨额伤害击飞,但它扛了五个回合,使命已经基本完成了。
同时方寸不断催眠催眠,不中还好,一旦中了,陈景乐这边节奏就得断一下。
很烦!
现在变成了陈景乐是进攻方,搞得他很无语。
对面的防守做得太到位了,根本找不到点杀的机会,现在就只能耗,先想办法清对面宝宝。
这种打法是他不太擅长的。
还好伤害足够,清起宝宝来,效率也还行。
相比之下,对面大唐被拉起来后,被陈景乐这边抢先配合地府小死亡点杀。
光靠耐法,效率要低不少。
……
陈景乐犹豫再三,下一个目标,选定对面的地府!
“你想等大唐起来,配合大唐点杀反击,那我就把你的核心地府给按死!”
这也是后世212体系,针对国标点杀流研究出来的套路,上来就把对面的地府按死,不给对面控死亡的机会。
女儿村先把恶心的方寸给封住,紧接着己方地府给对面地府丢小死亡,化生寺在金刚护法的基础上,给狮驼加上野兽,伤害最大化。
狮驼趁着最后一回合变身,直接来个连环击,直接打掉地府一半血量。
龙宫单秒,善恶宝宝跟伤害。
一套连招下来,强行点杀掉对面地府。
白云山服务器内,观战的玩家们目睹这一幕,顿时欢呼。
不得不说,这种暴力点杀行动,还是相当提振士气的。
点掉地府后,陈景乐继续稳扎稳打,尽量清对面宝宝。
论清宠能力,善恶显然比对面耐法强。对面都换了两三轮宝宝了,他的善恶跟耐攻连善,还在场上站着。
襄阳城有些坐不住了。
“必须改变策略!”
没办法,乌龟式防守都扛不住对面的蚕食,再不改变,就真的要被一点点蚕食至死了。
不过想改变也不是那么容易的,现在是陈景乐的节奏。
依靠队伍速度优势,他在防守范围内,做出有限但凌厉的反击。
清宠!
控愤怒!
襄阳城缺少主力输出,如果是完整状态的大唐,加上五庄观的烟雨剑法,还有机会。
可现在大唐倒下了,被疯狂针对的情况下,就算拉起来也根本扛不住。
即便是起纸人。
不过陈景乐想要快速结束比赛,也基本不可能。
对面防御做得太好了,只能一点点蚕食。
“先闷头清宝宝吧。”
对此,他只能轻叹一声。
集中注意力,抓住机会,把对面拉出来的血攻壁垒跟耐法,一个个按死。
当然,襄阳城也不是纯粹挨揍,好歹反击一下,只是付出的代价有点惨重,基本上两三只宝宝,才能换掉白云山这边一只。
劣势在慢慢扩大。