当上述七项能力提升时都会对异常状态抗性与属性抗性有少量提升。对整体能力值也会有微量提升。
麦克翻向了下一章,继续看。不过这次麦克只挑了几个感兴趣的职业看。
第三章
战斗职业
探索者:
大多数冒险者的第一个职业。
走在队伍的最前方,负责发现痕迹、敌人、陷阱。
推荐锻炼灵巧。
探索者会的基础技能:隐蔽、开锁、探索、投掷、跟踪、爬墙、潜水、寻找资源、翻滚。
推荐武器:短剑类、短杖类、投掷武器。
推荐装备:轻装。
力战士:
使用重型武器去攻击敌人,吸引敌人的注意力,通过盾或重甲防御敌人。
推荐锻炼力量。
力战士会的基础技能:精通某种重武器、精通盾、铁壁、挑衅、发力。
推荐武器,大剑类、大斧类、大槌类、大盾。
推荐装备:中或重装。
巧战士:
使用轻型武器去攻击敌人,吸引敌人的注意力,通过闪避或格挡防御敌人。
巧战士会的基础技能:精通某种轻武器、闪避、格挡、翻滚、战斗反射。
推荐武器,剑类、刀类、斧类、槌类、盾、矛类、戟类、爪类、鞭类。
推荐装备:轻或中装。
格斗家:
不推荐新人的职业。
空手或戴上拳套去与敌人战斗,通过闪避防御敌人。
推荐锻炼力量与灵巧。
格斗家会的基础技能:精通空手、闪避、翻滚、战斗反射、内功。
推荐装备:无或轻装。
驯兽师:
驯服动物或魔物去攻击敌人,也可以利用使魔做到部分探索者可以做的事。
推荐锻炼魔力。
驯兽师会的基础技能:捕获、驯服、翻滚、补魔。
驯兽师会的基础魔法:某一种属性的契约魔法。
猎人:
使用弓或弩去攻击敌人,制作陷阱,发现痕迹、敌人、陷阱。
推荐锻炼灵巧。
猎人会的基础技能:精通某种远距离武器、隐蔽、探索、跟踪、寻找资源、翻滚、陷阱。
推荐武器:弓类、弩类、矛类。
推荐装备:轻装。
麦克看完了这6个他感兴趣的职业后做了个记号就翻向下一章。麦克大概地理解了一下内容。
第四章
属性、魔法、技能
这个世界上各处都存在六种不同属性的魔素,分别为:火、风、水、土、光、暗。
除了上述的六种属性以外,有一种无属性。无属性同时也是全属性,发动无属性魔法,需要同时使用上全部属性的魔力。只有上位种族可以发动。
所有人类的体内都有名为魔力袋的器官,魔力袋是魔力的容器,与灵魂相连。
当普通人族进化到上位种族时,魔力袋会灵化,从体内消失,成为灵魂的一部分。同时部分肉体也可以为魔力化。
魔力是指来自人体内的魔素。
魔法需要魔力才能发动。
技能不需要魔力也可以发动。
无论想要学习魔法或技能,都是要经过努力学习。
推荐寻找师傅教导,无人指导较难入门。
寻找师傅,建议去自己感兴趣的流派的道馆当弟子。
每个流派都有自己独特的战斗风格,可以学习不同的魔法或技能。
不同国家流行不同流派,请注意有部分流派需要特定条件才能进入。
在克莉斯多王国的骑士派是只允许贵族进入。
当在一个职业或流派里学会技能或魔法,就算换了其他职业或流派也可以使用,但是不常用的话,会容易生疏或忘记。
在这一章里有原持有者的笔记,写着狂战派。