秦幸博想到了之前如何修炼成传统忍者的卷轴,骨法、气合、剑术、枪术、棒术、火术、游艺与教门。
骨法指的是徒手搏击术,气合可以看成心理战技巧,剑术、枪术、棒术、火术自是使用剑、枪、棒、火器的技艺。
游艺即是一技之长,如杂耍、书法、音乐等。
传统忍者常年混迹于江湖之中,没有一技之长,既不能养活自己,又无法伪装身份,游艺可以看成忍者职业之外的另一个饭碗。
而光有游艺、不食人间烟火一样无法在江湖上立足,忍者还需要了解不同地域的风土人情、不同行业的行规习俗,这些都是忍者扮演某一社会角色所必备的“剧本”,这“剧本”便是法门。
想想“传统”附庸忍者真的和秘术、血继们差不多很大,也许后来那些忍校出来的忍者们就是结合了两边,虽然都不精吧,没有血继、秘术等家族的神奇、奇诡、多变,也没有附庸忍者可怕的忍耐力和可以舍弃一切的视己如工具!
想想后面的忍界,传统附庸忍者和秘术、血继忍者之间的差异一直在忍村建立出期是一个热门话题。
前者往往表现出更强大的忍耐力和为任务牺牲一切的决心,而后者则拥有神奇的力量和变幻莫测的战斗方式。
随着时间的推移,尤其是二代目千手扉间的时代,这两种忍者之间的界限逐渐模糊,忍者军团化就是在二代和三代之中,或者说三代猿飞日斩在千手扉间的基础上,又因为猿飞家族是偏秘术与传统模式的忍者家族,传统附庸忍者们成团本就在战国是普遍现象。
现在木叶本就还是战国时代那套,二代目千手扉间上位也最多是忍军时代,两男一女的剧情一开始忍者小队实际上为三代目火影猿飞日斩创造的,第一批两男一女就包括了纲手、大蛇丸和自来也。
就此许多忍校出身的忍者开始将两者相结合,虽然他们可能没有血继和秘术家族所拥有的神奇能力,但他们已经学会了如何更好地运用自己的身体和精神力量,并根据情况选择适当的战斗方式。
这种融合的趋势使得忍界的实力格局发生了变化,原本占据主导地位的血继和秘术家族开始面临越来越多的挑战,因为那些结合了两者优势的忍者逐渐在忍界崭露头角,其中在三代火影猿飞日斩期间,其中的秘术家族在上位,许多的所谓。