【理智值(又称SAN,角色受到的惊吓后下降,越低越容易触发负面效果。当SAN达到0时,将会进行一次判定:随机获得负面技能(大概率)正面技能(小概率)以及直接死亡(极小概率)。SAN可以拥有负值,每再降低一定幅度,都会进行一次判定,获得负面技能与死亡的概率,将随着判定的次数而极速增加。】
虽然早就听说过,这个游戏拥有永久死亡机制,但是实际体验下来,惩罚比想象中的还重。光是永久死亡,和好不容易培养起的角色会受到各种负面惩罚,就足以劝退大部分玩家了。
“如果我的角色死亡了会怎么样?”钱龙询问道。
【您会永久失去角色和角色身上携带的所有道具。您的玩家账号不会消失,您可以通过游戏货币招募新的调查员。】
“原来如此。”要么全都带走,要么一无所有。
钱龙赶紧看从洞里摸出来的一把钥匙和一个信封,他看到钥匙时,眼前自动浮现出半透明的介绍,信封里除了信纸,还有两根铁丝。
【名称:黄铜钥匙】
【品质:垃圾】
【效果:能打开某一把锁】
【描述:这是一把锈迹斑斑的黄铜钥匙,其上还能看到清晰的抓痕】
信纸像是刚塞进去一样,字迹清晰可见。信上说:
【门上有两把锁,但是只有一把钥匙。这里有两根铁丝,是我能找到的唯一的工具。能不能出去,看你的天赋了(后面是一段介绍铁丝开锁的流程).......】
提示音响起:
【学会技能:开锁】
【是否进行技能介绍?】
【是】【否】
“介绍。”
【技能是调查员的各种能力。可以是初始携带,也可以在关卡中获得或失去。技能分为正面与负面,一名角色最多可拥有十个技能。如果技能达到上限,再获得技能时:】
【正面技能:可以由玩家指定替换任一正面技能,或者不替换。若没有则学习失败。】
【负面技能:会随机替换掉一个正面技能,若没有则替换掉随机一个负面技能。】
【此外,还有只能通过特定方式获得的,同时拥有正面负面效果的“特殊技能”,请玩家自行探索。】
【请在头脑中轻呼“技能”,则可打开技能界面】
“技能。”
蓝色的光幕出现在钱龙眼前,可以看到分为红白两侧,目前只有一个技能,在白侧的技能栏。
【开锁(主动技能)】
【描述:可以使用合适的工具,打开被封闭的门锁。】
钱龙用黄铜钥匙打开第一个门锁,耳边传来了清晰的咔嚓一声。他将门锁和钥匙都放进兜,忽然眉头一皱。
为什么,声音听得这么清楚?好像从刚才开始,那蝙蝠就没再撞窗了。
已经走了?
钱龙回过头看去,瞳孔一缩。
那只蝙蝠已经不见了,取而代之的,是沾满整扇窗户的红色鲜血!鲜血在玻璃上蠕动着,像是有生命般,蠕动着变成一颗眼球的形状!
就像是,沾满血丝的赤红眼睛!没有眼球,眼白则是窗后那浑浊的黑!但是不妨碍钱龙判断它的视线!
它,正在与钱龙对视。
【规则三:见到红色立刻向相反的方向逃跑,期间请无视一二两条规则】