所以每个人,都看得无比真切。
那发魔法水晶箭,就在接触到猴子e技能所化瞬间的那团“分身”之时.竟离奇的凭空消失了!
当然,更准确的说。
应该说水晶箭是命中了那只会存在于短暂瞬间的,e技能分身。腾云突击】有一个或许存在了许久的超级《隐藏机制。
那就是,在e技能分身即将消失的0.3秒有一个短暂瞬间,e冲刺所化的三个分身———皆为实体!
即与w技能的分身机制一致!
不管是场上还是场下,所有人全都看傻了。
而现场的战局,显然也将因为这一发水晶箭的miss。
再度扭转!
“哇哇哇!发生了什么!!!”解说台上爆发惊呼。
“猴子这难道是用e技能吃掉了寒冰的大招吗!?竟然还有这种操作!”米勒的声音都因为惊讶变得尖锐。
“闻所未闻!但我们刚刚都看的真切,确实就是被e技能的分身给吃掉了啊要这么想来,上一波越塔阿狸的时候,那个爱心好像也是!!!”管泽元发现了盲点。
“既然能够被他可控的连续施放、有意使用,那是不是就意味着这是一个英雄技巧性质的隐藏机制!”
“t1被水晶箭给予的追击信心成为了导火索!全员本就处在脆弱的技能真空期,追击反而使得自己的位置处于尴尬,被集火的破败王已经被斩杀!巨脆无比的大头也难逃一死!”
“剩下半残的两人勉强逃回一塔.但萨勒芬妮来了!!”
“t1成功把自己逼进了死胡同!”
这波t1的追击确实是有冒险的成分,毕竟先手实在是被分身先骗出了太多技能。
但那发精准预判的魔法水晶箭只要命中,毫无疑问,相当于要变成2打4的we绝对将会陷入危机。
程明是在水晶箭飞过中路时的轻鸿一瞥,大概在脑海中预画出落点的方向,再看到正好是身处在附近的敌方兵线。
即刻便准备好遇这一遭。
萨勒芬妮赶到战场,而那用最后一段大招逃入上一塔的阿狸,还有肉身硬抗逃生的鳄鱼,四目相对看着塔外等待cd的四人。
只宛如是一场瓮中捉老鳖!
弹幕已然是高潮连连。
真假猴王!小子!】
我堂堂齐天大圣,一搓猴毛搓出几个分身给我挡挡技能,很合理吧?】
确实,太河里了,简直是tm恒河香水里!】
我超,猿神!】
说实话大o得全锅,谁让他不懂事不知道用神的皮肤,这下被教育了叭?】
萨勒芬妮后续用肉身抗塔,为队友无压力换到击杀。
一波原本只是针对上路的进攻,却是在不断的转折翻转间,被打成了一波离奇的1换4!
转而we还能将峡谷先锋也一并收入!
惊喜的还不止于此。
下路的1v1solo由于寒冰交过了大招失去唯一控制,被辛德拉抓住机会,展示ap与adc的英雄特性。
提前攒球,一波eq能量波推晕住寒冰,再接wwqr能量倾斜砸下。
虽然小吕布求生欲望强烈,手速极快的在wq砸下的最后一刻交出闪现治疗双招,勉强逃过一劫。
但险些被单杀,无疑也只能放塔离去,被辛德拉爽吃镀层扩大经济差。
“一波峡谷团前夕的近乎五人团战,结果是被krd选手再度神奇的发挥,完全逆转局势!”解说台全体语气激昂。
“t1节奏雪崩,现在已经是正式进入到了we的进攻节奏!”
“虽然这个版本是我们所谓的慢节奏版本,但we具有四条路同时发动进攻的恐怖进攻能力,在此前也是保持着场均二十分出头的吓人数据!”
“接下来,t1恐怕是要开始过苦日子了!”
说起来,中路的angle这场使用的是对手的瑞兹皮肤,算是他自己对于所对线对手的致敬。
不过oner倒是刻意没有使用好评如潮的破败王皮肤,可能还是不太服气,也可能是作为t1队员的傲气与自尊。
当然,这本身其实没什么可说的,oner这场倒也说不上有什么太大的锅,甚至在几波与中路的配合方面还算可圈可点。
只是当这场比赛进展到此刻。
打野发挥的对比巨大,令他被强逮住各种小辫子拿出来数落,当数无解。
而也正如解说所言。
we之所以能够在今年的耐久度版本,还能保持遥遥领先全球队伍的《对局时长记录。
正就是因为他们是罕见的,四条路,都能主动发起进攻节奏的队伍!
这种风格特性的劣处,除了进攻风格自带一定的风险外。
更重要的是一旦前期没能拿到优势,或者说是每个位置的选手实力不够,那就很有可能会成为“四条路都很能送”的搞笑风格。
但,如果一旦让他们拿到前期优势。
那么对手所等待的,就将会是来自全局每一个角落、无时无刻、不曾停息令人窒息的进攻!
而恰好。
we有着一个最能打前期优势,同时还能够掌控hold住队伍全局节奏的打野。
并且其实时间也已经证明。
耐久度】版本,对于we而言并不算是削弱。
we本就是全员莽夫少有前排,耐久度虽然是导致前期击杀的难度变高,但同样也让优势时的己方容错率大大变高,更不容易“暴毙”。
猴子在本场所买出的装备就是纯粹的刺客输出装,也是具有“特殊配合”的幕刃。
猴子本体先a一刀幕刃,开w时假身也会a出一刀幕刃,同时w的隐身效果,又会让本体再刷新出一刀幕刃。
一体瞬间三幕刃,瞬间爆发想想就知道多吓人!
而在野区的一波遭遇战中,尽管猴子蹲到的是莫名其妙与破败王同行从野区上线的寒冰,可面对二人他却是丝毫不惧。
程明以一手《贴边撞墙w,又为所有人展现了一波离谱的1v2!
这也是一个冷门的实战技巧,就是猴子只要在静止动作下,对着厚墙用出撞墙w,就能够使本体与分身完全的“重合”。
而由于按w的1秒隐身,将会导致敌方锁敌时,只能索敌到在外的分身。
哪怕是“只以英雄为目标”的设置也同样无解—————因为分身也是英雄单位!
通过这个技巧,3.5秒的分身对于没有aoe技能的平a英雄而言,几乎就相当于是3.5秒的《无敌·替身人偶!
也有弹幕调侃:
“美猴王和六耳猕猴合体的威力!”
对局进行到23分钟,双方经济差已经来到6k+。
永恩边线称霸早已经能追着鳄鱼砍,辛德拉和萨勒芬妮两个大长手不断寻找机会。
而瑞兹与猴子则化身超时空刺客全图捕猎。
t1全员都只能紧缩战线,疲于奔命,并且绝不敢单人成行。
不过,由于这场we的阵容缺少adc英雄,导致他们并没有太强的逼大龙团能力。
并且第一条小龙也是对方所拿下,没有资源团的胁迫,这才给到了t1能够通过紧缩战线避战以成功拖下去的机会。
25分钟,第五条风龙魂刷新。
t1选择让龙,交换去推甚至都还没有掉落的中一塔。
全员小心翼翼的摸进,在两边河道都插下视野才敢前行,并且全部偏向上半边,远离略微有些黑暗的下半区。
但也就在众人刚刚才靠近时。
对方6坑内的视野突然遭到扫描的屏蔽,能看到一个猴子似乎在走过去拆眼。
keria刚要喊:“小心些”
可那对墙的阴影中,却在下一刻突有金光伴猴!愕然杀出!
t1在塔旁边的6墙内有视野,能够看到隔墙最多就只有一个猴子拆眼,否则他们也不可能敢靠近。
但,就在那金光杀出的猴子身后。
竟还有着一个从阴影中,毫无预兆,极远“接力”而来的炫音波纹!
萨勒芬妮的大招距离有1000码,而每触碰到一个友军或是敌军英雄,都会“延长”并加快大招波纹的速度,且只有进入到视野范围内才会显现。
而这道隐藏在草丛的阴影中,没有任何预兆的超远炫音波纹,就是借助猴子的分身为第一段“跳板”,再以本体为第二段。
完成无视野超远距离的两千里跟随!
猴子w隐身穿墙而出,将分身留在墙内,同时落地e闪r,瞬间击飞五人强开。
大!闹!天!宫!
0.6秒的群体击飞,为炫音返场的荡漾铺垫,再接魅惑1.75秒!
同样侧身e出的永恩,最后接上最关键的掠斩杀来,再补上第三段大aoe控制!
两个法师接连交出闪现补充aoe伤害。
“我看到了什么!这是什么组合技!”
“一波超远距离的aoe开团大控配合!以真假猴王为控制的跳板,再以封尘绝念斩为最后的aoe控制链条!这简直防不胜防!避无可避!”
“这难道就是他们这套阵容恐怖的团战配合之力”
“那是什么!!!”
解说台本还在震惊于这一套阵容开团的配合。
却突然被更加“骇人”的一景所震撼!
只见那猴王,正在如鬼畜一般疯狂高抬起金箍棒,接连不断的无限敲下q技能粉碎打击】。
we闪r,qqqqqqqq!
足足2秒,7个q!
借6鸡之力,为金箍棒献祭刷新赋能,无情七连敲!
比无限火力还要恐怖,还要吓人!
吃满无解aoe的五人,即将成为一个个金箍棒下的无辜亡魂。
而真正惊悚的一幕也呈现于召唤师峡谷。
猴王不断不断地一棒敲死一人,在黑影的裹挟下进入幕刃的隐身,随后再度破影而出再敲一棒,又进入隐身,再度破影而出
神猿与棍影,不断在黑影空间中消失与出现。
将一个个敌人碾压于指间的千斤之力!
宛如是西游记神话中,真正的齐天大圣本尊降临峡谷!
当然。
如果是对于t1与lck的粉丝而言,这个将彻底终结首场对局的美猴王。
或许,应该更像是一场恐怖的黑神话.
(本章完)