返回第五章 主职业:灵魂摆渡人(1 / 2)末世之赌盘世界首页

另一边,待大家战斗结束。

黄冶三通过对讲机告知了一星进化剂最多可以服用5瓶,总共强化五次,让大家按照最高规格来强化自身。

一星进化剂不够的,我这边还有,有职业卷轴的尽快使用职业卷轴,熟悉自己的职业。

黄冶三随后也拿出了那两份古色古香的职业卷轴。

想起上一世,他自认为是一个超级幸运儿了,获得了一个稀有级别的主职业卷轴,还升到了两星。

没有想到这一世,他获得了唯一级别的主职业卷轴和唯一级别的副职业卷轴。

并且满加强升到了两星,只要有三星进化剂,他随时可以升到三星,成为一个三星进化者。

主职业,所有单位有且仅能有一个(无任何方法增加主职业),可以通过特殊的道具忘记原有职业,也可以通过后世极其稀有的转职师进行转职。

当然,前提是你得有一个比你当前主职业还要好的主职业卷轴,并且能支付高昂的转职费用,才能进行转职。

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主职业主要分为五大类:

武器类:武器枪械专精的职业;

治疗类:各种方式提供治疗或提高恢复速度的职业;

练体类:专门修炼体格的职业;

术法类:元素法师之类的职业;

召唤类:召唤猛兽、怪物、异世界高手等未知种类,临时可以使其为宿主战斗;

还有个别比较小众或特殊的职业等。

主职业后缀分为:

普通(没有后缀),会有大量一样的职业,职业技能效果普通且固定。

每当宿主升级时,就会自动获得固定的职业技能,效果上限较低。

普通职业卷轴是末世市面上主要流通的职业卷轴;

精品(后缀为精品),代表着此职业卷轴在未来获得的职业技能中,至少会有一个职业技能能达到精品级。

职业技能效果上限随本人领悟多少而改变,且职业技能并不固定。

同样一个职业卷轴,在不同人的手里就会出现不同的情况,不同的威力,一本适合自己的精品职业卷轴远比一个稀有职业卷轴有作用。

级别越高,职业技能就越难领悟到精品级,级别越高的精品技能影响力丝毫不比稀有级职业技能差劲。

在末世,一场战斗中,哪方具备的精品技能多,胜利天平往往就会往哪方倾斜。

精品级职业卷轴是后世拍卖会上才能一见的好东西;

稀有(后缀为稀有),代表着此职业卷轴在未来获得的职业技能中,至少会有一个稀有级(后世普遍称之大招级)技能。

职业技能效果上限随本人领悟多少改变,且职业技能并不固定。

在末世一场战斗中,一个稀有级职业技能时常决定着一场战斗的输赢。

后缀为稀有,但并不代表就一定比精品强,只能代表,非常难能见到一样职业的宿主。

在末世,稀有级职业卷轴一般只会在各势力内部进行交易;

唯一(后缀为唯一),不会出现同样的职业,职业技能固定。

威力或效果随宿主领悟层度或进化等级有关。

初始职业技能效果就跟精品技能效果相等。

理论上来说,每一个技能领悟到极致都可以被称为稀有级(大招级)技能。

在末世,唯一后缀的职业卷轴没有地方出产,只有完成相应连环任务才有机会获得。

唯一后缀的职业卷轴都是灵魂绑定的,不可交易。

副职业,所有单位都可以获得多个。

但不同的副职业也有所不同。

有的副职业可能需要大量的经验积累或大量的时间研究,有的甚至还有进阶任务。

但也有的副职业没有这些限制,使用职业卷轴后就可以直接上手。

副职业有建筑师,机械师,厨师,药剂师,鉴定师,制衣师,寻矿师,采药师,驯兽师,培育师,饲养员,医师类,兽医类,炼丹类,符咒类,锻造类,兽语师,炼金师,制偶师等众多偏辅助生活类的职业。

副职业后缀分为:

普通(没有后缀),会有大量一样的副职业。

职业技能效果普通且固定,相当需要领悟力。

每当宿主副职业需要升级时,大多数都有进阶任务,完成进阶任务会得到相应职业的奖励;

越是高级别副职业的人才,越是稀有,因为高级别副职业是只能通过单位自身的领悟晋升高级别;