那为什么还说这个职业很难呢?
原因就在于秦风扬看见的这一长串简介。弓灵者是有两种攻击装备和三种攻击状态的,弓箭与双刀,除开双持的两种另外一种就是一手握着弓,另一手单手持刀。
这第三种是没有办法射箭的,玩家需要很好的根据情况来选择自己的攻击状态,避免频繁的切换武器而耽误正常的输出的同时保证自己不被其他怪物与玩家近身后便成为一块任人宰割的鱼肉。
但这真的不是评价一个优秀的弓灵者最重要的参考要素,评价一个弓灵者真正关键的始终是如何射的一手好箭。
射箭真的是拉开弓弦然后射出去就好?不不不,要是真的这么以为就实在是太过于天真了。首先,弓箭本身攻击力与抛物线都与蓄力有关。
这句话很简单易懂,但蓄力却不那么简单。蓄力分成两部分,一种是弓弦拉了多少,是否拉满。另一种就是用指套扭转箭尾。对!就是扭转箭尾。
你从拉弓弦的什么时候开始扭转箭尾、用什么速度去扭转箭尾、扭转到什么程度都会影响箭矢在空中飞行的轨迹。不仅仅是如此,你还可以选择在扭转的过程中反向扭转、来回扭转、摇摆扭转、想怎么扭转就怎么扭转。
如此一来,转弯箭法、波动箭法各类玄学箭法都被这反物理的游戏引擎赋予了存在的可能性。
如果说这种蓄力再搭配上甩弓大法......这将是对玩家实力、熟练度、想象力创造力加之运气的全面考验!弓箭简介上面甚至有一句,传说中的神箭手都是以一记从天而降的贯体曲射来结束战斗的。
当然,并非完全是不给玩家活路,重弩这种双手重型弩就是给玩家的替代,或者说是台阶。
重弩的攻击力较之长弓续满力完全不逞多让,攻击距离几近相同的同时抛物线却更友好,中短距离几乎不需要玩家上下校正预瞄。但是,长弓短弓仍旧有着理论上无与伦比的自由度和灵活度。
“我看你表情就知道你要完,嘿嘿嘿。”陈鑫园是看不清清风笑面前的光幕的,但他却能够看清清风笑的表情,他甚至已经在脑海中想象出了秦风扬本身那张脸此刻的表情。
秦风扬心情沉重的关闭了面前的系统栏,深吸一口气感叹道:“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。”
一旁的金秋之刃还是毫不地道的笑着:“哈哈哈哈哈,实在不行你可以用弩”
“笑个屁,老子被这传奇装备屎都塞进喉咙里了,还能吐出来让他再造成二次伤害吗?用什么弩?!不就是射箭吗?我告诉你,射箭才是王道。等我射箭射好了,天天瞄着你菊花去,一只不够,我给你插成半朵蒲公英。”秦风扬恼羞成怒说道。
说完,两人在清风笑刻意的加快步伐的赶路下很快就出城进入到了野怪区域。
练射箭!练技能!练级!这是目前压在秦风扬身上的三座大山。他决心一个一个的铲平他们。