返回8 新技能!(1 / 2)全球降临海岛求生首页

岛主城堡。

戴明月的餐桌上摆满了食物,很丰盛。

辗转棕榈溪和阳台山,戴明月是真饿了。

连续获得提升统率和政治的多件宝物,更是让他胃口大开!

今天,是个好日子!

今儿,高兴!

老伯的蓑衣、虞尧的蓑衣、钧瓷、商君釜!

眼前的四件宝具,赏心悦目。

着装类的蓑衣,可以增加统率。

茶具类的钧瓷和商君釜,可以增加政治。

非常不错!

戴明月的武将数据,从初始状态——

统率120,武勇97,智略120,政治99

变成了现在的——

统率130,武勇97,智略120,政治115

虞尧的蓑衣给戴明月增加了10统率!

不愧是品质一等的宝物!

商君釜给戴明月增加了16政治!

堪称品质三等宝物里的佼佼者!

需要注意的是,同一属性的宝具效果无法叠加。

戴明月已经试过了。

即使他同时穿上两件蓑衣,也不能将其中的两部分统率加成全部获得。

老伯的蓑衣+1统率,虞尧的蓑衣+10统率。

玩家只能选择其中一种加成——要么+1,要么+10

同理,钧瓷和商君釜都是可以加成政治的宝具,但两者的加成效果不能兼得。

三等级的钧瓷+8政治,三等级的商君釜+16政治。

玩家只能选择其中一种加成——要么+8,要么+16

虽然有点遗憾,但还是有点好处的。

为什么这么讲?

因为,如果属性相同的宝具效果可以叠加,那么后果将不堪设想。

一旦如此,这场70亿狂欢就会完全沦为一场金钱竞赛。

届时,金钱最多的玩家,可以通过收购最多的宝具,叠加得到最多的才能加成。那样的话,这场游戏,就变成了真.金钱游戏。

照目前的情况,金钱在游戏中的地位已经高得离谱,不能再高了。

看看吧,建造设施、雇佣武将、升级海岛、购买宝物、募兵,都需要钱!

可以大胆推测,以后的更多操作,也可能与金钱挂钩。

金钱的力量,无处不在。

而这,也是戴明月第一时间觉察到,并优先搞钱的原因。

不过,金钱虽然万能,但却仅仅是个数字。

金钱,不是一切。

金钱,是建造设施的必要条件,但仍不充分,仍需要投入武将时间,需要使用武将的政治才能!

金钱,是募兵的必要条件,但还不够,必须使用武将的统率才能!

金钱,不是宝具。如果不把金钱换成宝具,就无法得到宝具的效果加成。

金钱,不是兵粮。如果不把金钱转化为兵粮,就无法获得更多兵粮。

金钱,不是才能。只有花费金钱雇佣了武将,才可以使用麾下武将的才能。

显然,金钱的力量,属于间接力量,总要通过某种转化,才可以变成真正可使用的力量。

如果,金钱不发生转化,那就仅仅是个数字,而已。

金钱在使用的时候,才会爆发可怕的能量。

有一种情况比较特殊,就是金钱在不使用的时候,也有威力,属于静态能量。

金钱的静态能量,不需要使用金钱就能发挥,但实际上,那是一种“隐藏的”、“含蓄的”使用方式。我们会在不久的将来,看到戴明月、戴老板动用这种能量。

总而言之,系统判定同类宝具特效不能叠加,就是限制了金钱的转化途径,从而不至于被金钱榨干所有。

所以,玩家无需遗憾,甚至还需要庆幸。

如果你不是全球最有钱的那个人,那么这条限制就永远对你有利。

记住,系统判定同类宝具特效不叠加,有利!

显然,戴明月的选择,自然是获得最高加成。

他的选择是——

虞尧的蓑衣——统率+10

商君釜——政治+16

虽然人人都有爱美之心,但在真正的利益面前,戴明月选择了后者。

况且,利益与美并不冲突。

虞尧的蓑衣甚至比老伯的蓑衣更华丽一些。

而商君釜,也不比钧瓷的颜值低。

即使真的到了利益与美不可兼得的时候,戴明月也倾向于舍美而取利益。

这就是戴明月。

一个纯粹的人、一个实事求是的人、一个脱离了低级趣味的人。

值得一提的是,宝具特效上身的判定也很有意思。

穿上虞尧的蓑衣,统率+10,没毛病。

但如果,穿上之后,再脱下来呢?

毕竟,衣服什么的,总有要脱的时候。

事实上,即便脱下虞尧的蓑衣之后,戴明月的武将数据也没有随之降低。虞尧的蓑衣加成的10统率,实实在在加到了戴明月的武将数据上。

他的统率数据,依然显示为130,点开数据详情,则显示为120+10

不过,这种加成特效确实可以消除。

替换老伯的蓑衣,就验证了这一点。

老伯的蓑衣,穿上之后,统率数据增加为121,即120+1

脱下之后,这个数据不变。仍是121

然后,再换上虞尧的蓑衣,统率数据变为130,即120+10

脱下之后,数据不变。仍为130

这充分证明了,衣服着装乃身外之物。

更换着装,就意味着变换特效。

只有武将本身的才能,其数据才是稳定的。

不论穿什么衣服,武将本身的才能不会变。

当然,如果有条件,穿上更好的着装,总是好的。这意味着更高的特效加成,可以为武将本身的才能锦上添花。

戴明月意识到,着装加成的统率效果,取决于最近穿过的那件着装。

这似乎有些不可思议。

不过,也有合理的部分,着装有防御力,这个特性,仅在穿于身上时,才体现。