1.关于装备:
装备等级从最简单的普通(白)、精良(绿)、稀有(蓝)、史诗\/不朽(紫)、传说(黄,有的人说是金色,但我觉得是黄色!)
2.关于伤害:
等级每增加一级,比前一级伤害增加100点左右,左右变化幅度是个位数,几乎可以忽略不计,从普通等级的枪械来算,为了统一做比较,(因为设定就很模糊,手枪的子弹都是统一的,步枪和冲锋枪的子弹是统一的,狙击枪的子弹也是统一的,霰弹枪的子弹是统一的)理论来说,只是激发的枪不一样,所以别人使用的威力都差不多,但是赛博具有挂。
初级版手枪,就是夜之城各大枪厂统一制造的枪械:
手枪的伤害大概在300左右浮动,一般不写小数点就直接归整。
喷子也就是霰弹枪,伤害大概在600浮动。
突击步枪和冲锋枪,伤害大概在350左右。
狙击枪伤害在600左右
通过赛博拆解枪械获得图纸,普通级别的枪械在原有基础伤害加100,精良就是200,以此类推每一个等级增加100,这是从制作平台制作出来的枪械威力。
升级的话,每升一级增加50点左右的伤害,特殊能力属于枪械的固有属性,无法升级,如暴击伤害暴击率、中毒、电磁短路等,普通级别的枪械只能够升一级,精良可以升两级,稀有可以升三级以此类推。