“卧槽,怎么会那么重?”
他急忙看向游戏背包,发现背包竟然快要装满了,数据显示是四十公斤。
四十公斤,那就是十斤。
同时游戏背包下面还显示,一共有四十根木头。
“卧槽,一棵树能采集到那么多木头?我记得创造与魔法里面,一棵树最多能采集七根木头吧?”
林夕目瞪口呆,果然游戏都是骗人的,现实中还是要讲究合理性。
“也就是说,一根木头才一公斤重?这是烘干了的重量吧?”
林夕惊愕不已,就算烘干了,应该也不至于才一公斤吧?
不过出现没心情想那么多了,因为太重了。
“对了,应该可以转移到我的系统空间吧?”
林夕急忙意念一动,成功的将部分木头转移到了系统空间。
顿时,重量大大减小。
“呼!”
林夕大松一口气。
不过这采集技能真的很神奇,竟然将一棵树连带着树根都分解了。
他刚松了一口气,就发现游戏面板上弹出一条信息:
“游戏背包的承载重量上限是可以提升的吗?”
这算是一个好消息,不过如果人背不了那么重的东西,就算将背包的重量上限升级到一千公斤也没用。
忽然林夕心中一动,看向自己的最强吃鸡成神系统的个人属性。
“5.25的力量属性……难道这数据的意思是,一点力量属性,代表十公斤的承重力量?”
如果一点力量属性真的代表十公斤力量上限,就很合理了,因为不管是生前还是现在,他最多也就能够背起一百斤左右的东西。
“嗯?”
忽然,林夕发现吃鸡成神系统的面板上,不知何时已经多出了一个任务:
这还是系统第一次发布任务呢。
“技能点奖励?”
林夕心中一喜,他记得技能点是可以提升系统背包空间的,一个技能点就能增加一个立方的空间。
而且系统的空间,装载的物资,是没有重量的……
确切的说,系统的空间装载的物资,重量不用宿主来承受。
这比游戏背包人性化多了,因为不会影响行动。
“新手指引吗?”
林夕再次看向新手指引,发现新手指引又变了:
林夕急忙回到系统面板,果然发现技能项目下方,多出了一个‘制造’项目。
他点开制造项目一看,发现里面有很多制造选项。
比如木斧、木稿、晕眩木棒、木弓、魔法杖等等。
而制造木斧,只需要五根木头。
林夕选择“木斧”,点击旁边的‘制造’按钮。
顿时一个进度条出现,转眼间就到了100%。
与此同时,游戏背包中多了一个木斧,点开木斧,旁边出现一个介绍:
林夕急忙取出木斧一看,这特么还真是一个木质的斧头,他很怀疑这斧头真的能砍树吗?
他左看右看,最终选了一颗只有大腿粗的苹果树,默念使用采集技能,抡起木斧就砍。
一斧头下去,小树便出现了密密麻麻的细密裂缝。
再一斧头下去后,“嘭”的一下,小树直接被分解,出现了三根切割整齐的木头和几张树叶。
“……”所以说,大小不同的树木,采集难度和采集到的物资数量,是不一样的吗?